Interface & beweging


- Opdracht
In de module Interface & Beweging leer je hoe animaties en beweging bijdragen aan een betere gebruikerservaring. Je werkt aan opdrachten waarbij je motion graphics en interactieve animaties ontwikkelt en test. De nadruk ligt op conceptontwikkeling, storyboarding en het maken van prototypes met tools zoals After Effects en AI-software.
- Leerdoelen
- Basisprincipes van animatie: Je leert de kernprincipes van animatie begrijpen en toepassen binnen UX-ontwerp, zoals vloeiende overgangen en dynamische bewegingen.
- Dynamische iconen: Je ontwikkelt en animeert een set iconen die consistent en functioneel zijn in een interactieve interface.
- Concept & storyboarding: Je vertaalt ideeën naar storyboards en concepten voor animaties die aansluiten bij een gebruiksvriendelijke interface.
- Prototyping: Je gebruikt tools om werkende prototypes van animaties te maken en te testen.
- Tools en technieken: Door middel van technisch onderzoek verken je verschillende softwarepakketten, zoals After Effects en AI-tools, en pas je deze toe om een origineel resultaat te bereiken.
- Feedbackvaardigheden: Door het geven, ontvangen en verwerken van feedback verbeter je zowel je eigen werk als je creatieve proces.




Het eindfilmpje

